Valve modifică regulile Steam pentru GenAI; ce schimbări vin și implicațiile lor

Valve a revizuit recent regulile pentru declarațiile referitoare la utilizarea inteligenței artificiale generative (GenAI) în jocurile distribuite pe platforma Steam. Deși pare o simplificare administrativă, această modificare are implicații importante pentru modul în care dezvoltatorii trebuie să gestioneze transparența față de jucători, chiar și într-un mediu în care AI-ul și-a găsit deja un rol central în procesul de creație.

Clarificări în privința conținutului Generat de AI

Schimbarea constă în modul în care Valve cere dezvoltatorilor să raporteze utilizarea instrumentelor de GenAI. Dacă până acum cerințele erau generale, acum compania face o distincție clară între AI folosit pentru eficiență în procesul de producție și cel care generează conținut efectiv consumat de jucători. În practică, aceasta înseamnă că, dacă un studio folosește AI pentru sarcini interne, cum ar fi explorarea stilului concept art sau generarea de variante rapide pentru texte de lucru, nu trebuie să declare acest lucru public. În schimb, dacă asset-urile, textele, sunetele sau alte elemente generate de AI ajung în finalul jocului sau în materialele publice, aceste aspecte trebuie să fie dezvăluite.

Valve subliniază că această diferență vizează aspectul final al produsului, nu utilizarea uneltelor AI în interiorul procesului de dezvoltare. În același timp, platforma cere măsuri speciale pentru conținutul AI „live-generat”, adică acela care este creat în timpul jocului în mod dinamic, pentru a evita apariția materialelor ilegale sau inadecvarte.

O delimitare esențială între unelte de producție și conținut pentru public

Această separare are o logică practică clară, dat fiind că echipele de dezvoltare folosesc în mod frecvent mulțime de funcții asistate de AI. În cadrul procesului de creare, nu toate acestea lasă urme vizibile în produsul final, iar dorința Valve pare să fie să nu fie nevoie să declare fiecare mic aport AI, ci doar cele care ajung în fața jucătorilor. Astfel, se încearcă reducerea ambiguității și clarificarea obligațiilor de transparență.

Totodată, această politică are și o tentă strategică, menită să păstreze platforma cât mai deschisă și transparentă, în fața presiunilor din industrie și a criticilor legate de etichetarea jocurilor ca fiind „Made with AI”. Valve încearcă astfel un echilibru delicat: pe de o parte, să nu constrângă dezvoltatorii cu reguli imposibil de urmărit, iar pe de alta, să asigure jucătorilor un nivel minim de informație despre conținutul pe care îl consumă.

Riscurile descreței și „accidente” în promovarea AI-ului în jocuri

Chiar dacă aceste reguli par simple la suprafață, realitatea din teren este mult mai complicată. În teorie, dezvoltatorii pot declara că AI-ul a fost folosit doar ca un instrument intern, fără a specifica detalii, însă în practică, asset-urile generate pot scăpa în proiect fără voia lor. Un exemplu des întâlnit în industrie îl reprezintă situațiile în care asset-urile generate automat pentru traduceri sau pentru schematizarea conceptului ajung în joc, fie din neglijență, fie din presiunea timpului.

Această lipsă de claritate poate duce la situații în care jocurile conțin elemente generate de AI nepublicate oficial, iar consumatorii pot fi păcăliți sau pot afla, ulterior, de asemenea utilizări nedeclare. În plus, reglementările privind conținutul „live-generat” sunt încă la început, iar riscul ca anumite elemente să fie omise sau să nu fie considerate relevante de către dezvoltatori rămâne.

Pentru jucători, această situație înseamnă că, de multe ori, declarațiile despre utilizarea AI pot fi generale, iar detaliile relevante despre modul în care AI-ul a fost implicat în realizarea jocului pot lipsi. Astfel, accesul la informații clare devine o provocare, iar transparența reală rămâne adesea la nivel de declarații formale.

Pe măsură ce tehnologia avansează, Valve pare să încerce un echilibru, oferind un cadru pentru raportare, dar lăsând de multe ori loc de interpretări și eventuale ambiguități, mai ales în cazul în care utilizarea AI-ului devine atât de răspândită încât devine aproape invizibilă pentru consumator. În acest context, competiția pentru transparență și claritate în industrie continuă, iar viitorul reglementărilor rămâne incert, fiind influențat de evoluția rapidă a tehnologiei.

Bogdan Dragomir

Autor

Lasa un comentariu