Highguard: Ce aduce nou în peisajul shooter-elor competitive?
Highguard, noul shooter competitiv dezvoltat de Wildlight Entertainment, promite să schimbe regulile jocului, contrastând cu numeroasele titluri din acest gen. Proiectul a fost dezvăluit la The Game Awards, dar entuziasmul inițial a fost eclipsat de un sentiment de deja-vu. Cu toate acestea, o sesiune de joc pre-release a revelat o experiență captivantă și inovatoare, care ar putea atrage jucătorii din întreaga lume.
Raid Mode: Inovația care schimbă jocul
Departe de a fi un hero shooter obișnuit, Highguard introduce un mod de joc distinctiv, denumit Raid Mode. În aceasta, două echipe de câte trei jucători încearcă să invadeze și să distrugă baza adversarului într-un timp scurt. Aceasta abordare dinamică aduce un suflu nou, inspirat de experiențele dezvoltatorilor cu jocurile de supraviețuire. Ciocnirile intense și imediate sunt punctul forte al acestui mod, transformând atacurile și apărările în frenetică aventură.
„Odată ce am intrat în faza de Intercept, confruntarea devine inevitabilă. Întreaga echipă este împinsă către acțiune, iar combaterea inamicului se transformă într-o coregrafie captivantă”, a declarat un participant la evenimentul de pre-launch. Așadar, structura clară a meciurilor, ce include faze de apărare, explorare și raid, oferă jucătorilor coordonare și un scop comun.
Combaterea și personalizarea mediului de joc
Highguard se remarcă nu doar prin modurile de joc, ci și prin selecția de personaje, numite Wardens. Cu abilități unice și stiluri de joc variate, acestea creează o paletă interesantă pentru jucători, similar cu titluri precum Overwatch și Apex Legends. De exemplu, Atticus, un DPS care lovește cu fulgere, și Kai, un apărător capabil să se transforme într-un monstru de gheață, aduc diversitate și strategii diferite în bătălii.
În ciuda alegerilor strategice, existând zone ce necesită ajustări, sistemul de loot ar putea fi mai captivant. Participanții au observat că, deși se simțeau din ce în ce mai puternici, diferențele de putere erau destul de puțin notabile între echipe. „E ca și cum am juca într-un RPG, unde nivelarea se face simultan”, a comentat unul dintre jucători.
O roadmap promițătoare pentru viitor
Wildlight Entertainment nu a lăsat la întâmplare viitorul jocului, având deja un plan detaliat pentru lansarea de noi conținuturi. Se preconizează că pe parcursul următorului an se vor introduce cinci noi personaje, baze și hărți. Aceste inițiative demonstrează angajamentul dezvoltatorilor de a susține long-term jocul și de a menține comunitatea activă.
„Viziunea pe termen lung a companiei este impresionantă. Este clar că Wildlight știe ce trebuie făcut pentru a evita capcanele întâmpinate de alte titluri populare”, a spus un expert în industria jocurilor video.
Pe scurt, impresiile inițiale despre Highguard sunt mult mai pozitive decât s-ar fi anticipat după prezentarea sa. Pe măsură ce jocul evoluează, rămâne de văzut dacă va reuși să atragă o bază solidă de jucători și să își merite locul în competiția acerbă din industria shooter-elor.
