Project Ava devine asistent holografic AI pe birou

Un nou mod de a-ți personaliza spațiul de lucru și gaming începe să prindă contur, dar nu în forma așteptată de mulți adepti ai tehnologiei. Razer a prezentat la CES 2023 un prototip care promite să schimbe paradigma asistenților digitali: Project Ava, un asistent virtual într-un corp fizic, care nu mai este doar o voce sau o fereastră pe ecran, ci o prezență constantă pe birou, animată de un avatar holografic de 5,5 inci. Cu o formă ce amintește de un cilindru de birou, dispozitivul poate afișa un avatar 3D, fiind conectat la PC prin USB-C, o alegere menită să asigure latență scăzută și transfer rapid de date, excluzând astfel varianta complet wireless.

Ce face realmente interesant acest proiect este abordarea combinației dintre tehnologia avansată și cultura pop, în special în zona gamingului și a personajelor virtuale „waifu” sau „husbando”. Razer a optat pentru crearea mai multor „persoane” virtuale, fiecare cu un aspect și personalitate distinctă – de la Kira, avatarul e-girl cu accente verzi, la Zane, un personaj masculin cu un aer mai agresiv și tatuaje, până la Faker, una dintre cele mai celebre figuri din e-sports. „Asta e și partea care, inevitabil, împarte publicul în două: ‘cool’ vs. ‘nu vreau cameră pe birou’,” constată unul dintre specialiști.

În plus, compania a pus accent pe personalizare, vizând utilizatorii care doresc o prezență virtuală relevantă și adaptată gusturilor lor. În loc de a fi un simplu asistent vocal, Project Ava devine un companion cu personalitate, capabil să comenteze ținuta, să ofere sfaturi în jocuri sau să răspundă la diverse întrebări. De altfel, prezența camerei video a fost prezentată ca un atuu, permițând dispozitivului “să vadă” și să reacționeze în timp real la mediul din jur. Cei preocupați de intimitate pot dezactiva microfonul și, în modelele finale, vor avea și un obturator fizic pentru cameră, fiind conștienți de riscurile inerente în utilizarea unor astfel de dispozitive cu vedere constantă.

### Ascensiunea avatarurilor: personalitate, meme și influenceri

Un aspect definitoriu al lui Project Ava îl reprezintă varietatea de personaje virtuale, unele inspirate din cultura anime, altele din mediul gaming sau din viața reală. Razer nu s-a rezumat doar la crearea unor simple avataruri de decor, ci a făcut un pariu pe personalitatea și atașamentul emoțional pe care le pot stârni aceste personaje. În această idee, Faker, starul din League of Legends, devine nu doar un simbol pentru campionii e-sporturilor, ci și un avatar gândit să interacționeze și să ofere sfaturi în timp real, în condițiile în care compania recunoaște că acest aspect va necesita mai mult timp și cercetare pentru a fi cu adevărat util.

Astfel, compania încearcă să audă o piață tot mai avidă de “companion” digital cu identitate și personalitate proprie. Însă această abordare ridică și întrebări legate de autenticitate, drepturi de imagine și modul în care un avatar bazat pe o persoană reală va fi utilizat și gestionat.

### Validitate, riscuri și limite ale tehnologiei

Chiar dacă demonstrațiile din cadrul CES au fost promițătoare, ele au inclus și limite evidente. Razer a afirmat că răspunsurile companionilor sunt generate de un model AI extern, dar a lăsat și posibilitatea de a suporta alte modele viitor. Totuși, în realitate, un astfel de dispozitiv trebuie să nu devină enervant sau invaziv, ci să ofere o prezență plăcută. În cazul în care răspunde excesiv sau umple camera cu replici inutile, poate deveni o sursă de distragere mai mult decât un partener util. În plus, introducerea camerei și a sensorilor ridică întrebări despre ce date personale sunt colectate, unde sunt procesate și cine deține controlul asupra lor.

Un alt aspect sensibil ține de utilizarea în jocuri. Razer susține că Project Ava nu este destinat să trișeze, ci să ofere sfaturi și feedback, însă diferența dintre suportul fair și avantajul necinstit este subtilă. Dacă sistemul avansează spre analiză în timp real a ecranului și recomandări ultra-specifice, reacția comunităților competitive poate fi dură.

### Cât va costa și cine îl caută?

Razer nu a anunțat încă un preț final, însă a spus că permite rezervări cu un depozit de 20 de dolari, iar livrările sunt estimative pentru a doua jumătate a anului 2026. Având în vedere tehnologia incorporată – display, senzori, microfoane, cameră și un avatar 3D în timp real – se poate presupune că inițial va fi un dispozitiv premium, destinat pasionaților de gaming și tehnologie de ultimă generație care vor să aibă în living sau birou o prezență virtuală cu personalitate.

Așadar, dacă ideea de a avea un companion digital cu personalitate, care să interacționeze, să sfătuiască sau chiar să te însoțească în timpul gamingului, te încântă, atunci Project Ava devine o opțiune de luat în considerare. Dar, în același timp, trebuie să reflectezi dacă nu te deranjează camera care te „vede” constant sau interacțiunea cu un avatar ce poate deveni redundant sau chiar enervant după câteva săptămâni. Razer a făcut un pariu curajos, plasând pe masă o combinație între tehnologie avansată și cultură pop, o mișcare care poate deschide o nouă frontieră a interacțiunii digitale sau, în cele din urmă, poate fi doar un alt gadget de colecție ce va răci rapid în sertar.

Bogdan Dragomir

Autor

Lasa un comentariu